illustrator不借助辅助线绘制3D三角矛盾体

虫子君
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2019.6. 1021:40:25 评论 128 1067字阅读3分33秒

制作好的效果是这样子的,比例有一点点的失调可以根据自己的实际需求修改合适的尺寸。

最近一段时间虫子君一直在绘制3D矛盾体,然后算是总结下来的一点点经验,毕竟制作的多了,总会遇到一些功能可以让我们快速简单的制作这种效果的。

其实对于这种效果平时的设计当中会经常的使用到,一旦某一种效果我们学习到要领了以后,会衍生出其他许多的小技巧。大家不妨多多练习。

其实实现这个功能非常的简单的,主要使用到的工具是3D效果中的突出与斜角。效果——3D——突出与斜角。

这里的突出厚度需要与您的矩形尺寸一致,这样才能够形成一个等角矩形。

简短截说;3D三角矛盾体绘制要领

第一步;绘制一个正方形(矩形工具)颜色可以填充为红色,或者其他颜色都是可以的。

第二步;执行效果-3D-突出与斜角,位置选择等角-左方,凸出厚度填写您绘制的矩形尺寸

第三步;选中突出与斜角效果后的立方形,执行对象-扩展外观,再执行取消编组2次

第四步;复制一个正方体矩形留作备份。

第五步;开始制作3D矛盾体,通过快捷选择工具,和直接选择工具,对矩形进行拉伸,最后得到我们想要的效果。

好了文字说了那么多,如果您有一定的经验那么估计已经在开始动手制作,如果还没有开始制作的话,那么就跟随着虫子君一步一步往下绘制吧。

第一步;制作基础模型

首先我们新建一个文档,尺寸为1080*1920尺寸,在illustrator当中,可以找到web模板,就是这个尺寸的画板。

新建一个矩形,按住shift绘制一个正方形,填充色为红色,描边为“0”矩形的尺寸:100px*100px。

执行效果—3D—突出与斜角,位置:等角-左方,突出厚度:100px(我们先前绘制的是100px的矩形)

选中效果编辑以后的矩形,点击对象-扩展外观,再执行两次取消编组。立体矩形变成面。

第二步;开始制作3D矛盾体

复制一个立方体出来,然后将顶部的这个面删掉,使用直接选择工具,控制顶部锚点,将形状拖长。

其实对于这一步虫子君也不好用文字描绘的那么清楚,其实主要是从这个3d立方体的三个方向延长而已,主要还是使用到的是直接选择工具,然后控制锚点拖长。

需要花一点时间理解,多练习几次就可以很方便的绘制出这样子的3d矛盾体。

最后是虫子君绘制好的效果,再将他一种颜色的面,进行连集使所有同颜色的面成为单个面,就可以针对三个面,填充自己需要的颜色。

最后配合一些其他的元素,就可以得到很好的效果。

好了今天的博文到此结束了,如果你有疑惑,或者虫子君讲的不够清晰的地方,可以在文章底部留言,虫子君每天都会回答您的问题。

我是虫子君,一个自命不凡的翩翩少年。。。。。。

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