C4D制作的第一个模型国际象棋

虫子君 2019.8. 2718:43:58 评论 169

最近一段时间在学习C4D入门,所以关于平面设计的的任务无疑又拖后了一大堆。

今天制作了第一个模型,似乎还行吧,也算是终于将cinema 4d看完了,入门的所有篇章了,现在剩下的就是不断的练习了。

C4D制作的第一个模型国际象棋

没有什么经验可以传递的,使用的还是cinema 4d自带的渲染器,总体来说比较的消耗CPU的性能,后面还是主要进攻以下OC渲染器,这样子可以节省在渲染时候的等待时间。

制作这个模型主要使用的是“旋转”命令,使用钢笔工具,绘制好线条以后,直接进入旋转,就可以得到一个不错的模型,最后使用“细分曲面”对一些不规则的地方,做一次圆润的处理,适当的“卡线”得到比较“硬”的边。

最后阴影部分,主要使用的是“物理天空”由于不需要天空的颜色,所以将“饱和度”调制为“零”,其他的似乎也没用到什么功能。

期待再接再厉,不要碌碌无为的过完此生。。。。。。

虫子君

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