C4D帽子建模和可乐吸管的建模之初入门的学者

虫子君 2019.8. 3016:56:42 评论 338

今天衡阳的天气格外的好,早晨八点钟醒来,有点风。昨晚,睡到深夜的时候,有一点冷,我盖上了被子。估计是风扇吹的时间长了没有穿衣服睡觉的我,肚皮都已经被吹得冰凉。后半夜的冻醒,本以为会是一个不眠之夜。因为我的睡眠比较浅,所以一般要是出现半夜醒来的情况,基本上都会失眠的情况。不过昨晚似乎有一点例外。盖上妈妈放在我床的杯子,没一会儿我又沉沉的睡去。

醒来的时候已经是八点多钟了。这时候的老妈不用说也已经吃了早餐了,奶奶跟我们生活在一块儿,我醒来的第一件事情叫一声奶奶,因为奶奶已经八十多水的高龄,能多叫几声我觉得这样的机会不多了。毕竟我常年在外的生活,在外的虽然谈不上拼搏,但也是时常思念家乡。

今天早晨的风格外的凉爽,秋天的气息也愈发的强烈,不过我很喜欢这样的风,因为我很怕热。起床后坐在家门口发了一会儿呆,看了看时间,现在已经快九点了,索性不要吃早餐了吧。自己也不想动,奶奶年事已高说着要给我做早餐,想想还是算了,快到中午饭了,就不吃了。阻止了奶奶要做早饭的打算,然后自己吃了一些葡萄,然后喝了一大口水,就开始今天的练习,回家已经第五天了,想想自己的C4D也应该多练习一些项目,好让自己更快的入门C4D。

今天一连做了两个项目,一个是牛仔风格的帽子,另一个是一根可乐的吸管。

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对于这两个作品我的感悟唯一比较多的地方是对工具的熟练,其实对于这一类的软件虫子君是刚刚入门,虽然将整个软件的教程已经在唔要自学网上面看了一遍,但是对于工具的理解还是不够透彻。所以借助在虎课网上面众多的练习内容让自己对内容理解的更深一点。

本次主要使用到的工具:扭曲、克隆、细分曲面、旋转以及材质的调整。

同时多次的练习,对于摄像机的使用次数愈发多了以后,也能够更加的熟练。

其中扭曲这个工具根据老师的说法是生成器组的功能,对于这个功能,最合理的使用方法是将该功能直接放到模型的子集,这样才能够发挥其的作用,当然也是可以放在同一层级,前提是是子层级(可以将模型和扭曲编组在一起,或者建立一个空白对象操作)

关于克隆,这个功能,之前不知道是老师忘记讲了还是一笔带过被自己忽略了,完全没有丝毫印象。所以对于将克隆工具使用对象路径排列克隆虫子君也是第一次使用,还是比较生疏的。不过经过一次次的练习以后对于位置的控制也愈发的熟练。第一次知道克隆除了表面的直接克隆之外,还能够根据模型的路径排布。不得不说非常的方便。

对于细分曲面这个功能,有许多大神说这是一个非常强大的功能,不过虫子君目前也仅仅是在建立耳机模型的时候才感受到。通过一次次的卡边,以获得比较硬朗的边角。

在制作吸管的时候,需要用到的工具主要是旋转命令,通过将一条直线细分成许多段,来获得凸起的锯齿状部分。最后直接使用“旋转”命令生成一个有立体感的模型,不过这时候的模型是没有厚度的,如果需要厚度的话,可以面条件下,全选所有的面,然后执行“挤压”以获得厚度。

这里普及一个小知识,“法线”你全选所有的面,黄颜色高亮的部分,可以理解是正面法线,如果黄颜色的面在里面,则正方向的法线在里面。

似乎今天的内容也到此结束了,我是虫子君,一个自命不凡的翩翩少年。。。。。这里是我的博客,以后博客的布局会比较简单,关于那些老的内容还会存在博客,但是那些老的内容不会展示在首页了。这里仅仅是虫子君的博客,作为自己用来写日志的避风港。

虫子君

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