C4D初级入门的练习

虫子君 2019.8. 3122:15:29 评论 119

有人说人这一辈需要不断的学习,永不止步的磨砺,才能够一往无前的愈发强大。我不知道是否正确的,但是当前的我很需要金钱已确定自己的价值。似乎,在当前的环境中,唯一能够衡量一个人的标准变成了你的工资是多少。学习C4D无疑可以让自己更精进一步,掌握一门技术,需要时间的磨砺,还有不断的练习。趁现在自己在家闲着也是闲着,索性多练习一些内容。

今天一共做了五个案例,当然,这些案例都是一些入门级别的案例,无非就是一些简单模型的建立而已。练习这些案例的目的相对比较轻松,同时也可以让自己对于C4D工具使用的更加得心应手。

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其实任何一个工具都是这样子的,不论你熟读了多少的理论知识没有实践过几乎也是无用。

今天的练习中,对于材质的调整可以说有了更深的影响,当然距离大成还任重道远。不过对于多边形建模也理解的更多一些。同时今天还掌握一个小技巧,就是将样条映射到模型上面,用来删除不必要的面,这对于建立一些需要空心或者有盖子的瓶子一类的模型的时候尤为的重要。

操作的方法如下;首先绘制一个贝赛尔线,可以是矩形,也可以是圆形,然后鼠标右键单击视窗找到“线形切割”在线形切割命令下按住“Ctrl”键,单击贝赛尔线,就可以将路径映射到模型身上。

今天的练习题当中使用到做多的工具还是“细分曲面”这个工具不得不多非常的强大,在虫子君建立的八角章鱼,还有木偶人的模型中,发挥了巨大的作用。通过卡边可以得到自己想要的效果。

其次今天重复练习的国际象棋案例当中,使用到的“旋转命令”对于建立标准圆形的物体,非常的方便,只需要绘制好模型的一半,然后执行“旋转”就可以得到很好的效果。

当然使用到最多的还是挤压,以及挤压或者细分曲面这些工具都非常的强大,其实这些工具的理论教程虫子君已经在我要自学网当中看过一遍了,不论老师说的内容是否详尽,不过对于新知识渴望的我,需要的不断尝试练习。

后面我会在工作中应用到自己学习的东西。其实根据许多的从业者的话来说,C4D对于平面设计的帮助非常的大,其中主要应用到的内容就是字体建模,这个目前虫子君还没有尝试到,不过后面的工作对于这种建模应该问题不大。

我是虫子君一个自命不凡的翩翩少年,如果你也在学习C4D不妨跟我一起练习,我在虎课网都有会员,期待与你相会。

虫子君

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