C4D入门第十三天进入到更高级的建模知识

虫子君
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2019年9月9日22:17:27 评论 800 885字阅读2分57秒

对于C4D这个工具,虫子君还是一个新刷,甚至于连入门都没有,只能说是堪堪触及门槛。这十几天的时间,对于C4D这个工具的理解也是相对的也来越多。尤其是对于C4D自带的效果器,虫子君之前的理论知识是没有涉及到的,不过在这两天的案例练习题当中,这些工具被我频繁的使用,总算是有一点点的心得体会。对于工具的应用,逐渐的熟练

在之前的案例当中,虫子君对于OC这个渲染器,用了几次,但是目前还是没有制作案例的能力,所以目前唯一能够做的就是不断积累自己的练习心得。

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在制作字体模型的时候,第一次应用到C4D自带的效果器,一开始由于虫子君使用的是R20的版本,跟讲师的版本相差比较大,所以在应用功能的时候,难倒了。

不过后来虫子君还是老老实实的下载了R19的版本,最后完美的解决问题。

其实昨天和今天都是有练习的,不过由于昨天练习的内容是三节,然后游戏这个东西祸害人,虫子君成功的堕落了。不过不玩游戏练习也是蛮心烦的。

以上鹅卵石的字体建立的时候,自己意识间觉得可以增加一点点反射的效果,不过看起来效果是挺不错的。这种光泽度优点类似于那种打磨过的石子儿。还是蛮漂亮的。

主要使用的工具是“破碎”给了一千五百的数值,然后在增加了一个“随机”效果器。当然其中字体最重要的部分还是需要勾选创建单一对象这个。不然破碎后的效果都是单独的面。

目前来说虫子君正在接收到新鲜的只是,大部分都是自己以前没有学习到的内容,所以操作起来比较枯燥。

还是说说今天发生的一些事情吧,今晚去买烟,然后看到老同学在水池里摸河蚌,问我吃不吃,我可不喜欢吃这玩意儿。陪他聊了一会儿天,然后回家。在回来的路上,可能有点飘飘然,结果转弯的时候,一不小心就撞到小石头上,车子侧翻,还好力气大,扶住了车身。

晚上的时候,父亲在跟母亲说现在可以用手机付款,然后家里的钱都花完了,其实我的内心是有一些触动的。这些年父亲真的是辛苦了,不能给您一个安稳的颐养天年的待遇。不过给我一两年的时间,我一定从自己当下的遭遇中走出来,然后好好的伺候您。

致自己,接下来的几个月里面,一定要努力赚钱,有那么多可以变现的技能不能够玩游戏荒度余生。

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